DirectX 11是一种面向Windows操作系统的多媒体API,它是微软发布的DirectX家族中最新版的成员。DX11借鉴了DX10的优点,加入了新特性,旨在提高游戏和3D应用程序的性能和质量。
它最初在2008年Windows 7的API中推出,最初的具体版本号是11.0。与老版本相比,DX11具有的最主要的升级是引入了更多可编程管线的概念,增强了GPU之间的CPU通信能力,从而大大降低了CPU压力,能够使游戏开发者们在使用上更加方便,提高了软件开发的效率。DX11除了提供了10级以上的硬件技术支持外,其更本质的优势在于创造了新机制、新特性并针对这些特性优化出的新API接口。
DirectX 11是一种用于创建游戏、多媒体和高性能应用程序的API接口,提供了许多优化、增强和全新的特性,是游戏和3D应用开发者不容错过的利器。